Digitale Didaktik begründet, worauf im digitalen Lernen und Blended Learning zu achten ist. In diesem Buch geben Charlotte und Kersten Reich einen Überblick über zehn zentrale Aspekte, die das moderne Lernen in Präsenz und Online heute ausmachen, unter anderem Selbstlernen und Selbstwirksamkeit, Blended-Learning-Modelle in der Umsetzung, handlungsorientiertes Lernen mit heterogenen Lerngruppen, agiles und mobiles Lernen (Design Thinking, Scrum), künstliche Intelligenz, analoge und digitale Lernorte, insbesondere auch Lerncluster und -landschaften, sowie gezieltes und effektives Feedback.
Diese zehn Aspekte werden mit Methoden verknüpft, die zu einem fundierten und zugleich praxisnahen Konzept für die Verbindung von digitalem und analogem Lernen führen. Im Kern einer solchen digitalen Didaktik stehen Anwenden, Üben und Wiederholen. Einzelne Methoden werden im Buch abgebildet, darüber hinaus steht ein umfangreicher Online-Methodenpool zur Verfügung.
1. Auflage, 2025
Bindeart: E-Book/pdf Umfang: 272 Seiten Verlag: Beltz
Kersten Reich ist emeritierter Professor für Internationale Lehr- und Lernforschung an der Universität zu Köln. Er ist Mitglied im Expertenskreis Inklusion der deutschen UNESCO-Kommission. Bekannt sind seine Arbeiten zur konstruktivistischen und inklusiven Didaktik.
Charlotte Reich ist Psychologin, Trainerin in der Weiterbildung und Geschäftsführerin bei Reich & Partner. Sie konzipiert und führt Seminare im Blended Learning für unterschiedliche Lernbegleitungen durch.
e0000000000000000000000000153365Digitale Didaktikhttps://campus.de/digitale-didaktik/BEL63320https://campus.de/media/67/0c/e0/1747048751/9783407633200.jpeg?ts=1776669505InStock27.99EURBEL63320e0000000000000000000000000153365E-Book/pdfvirtueller Klassenraum, Künstliche Intelligenz, agiles Lernen, Blended Learning, Flipped Classroom, Gamification, digitales Lernen, KIBeltzE-Book1. Auflage, 2025Beltz978-3-407-63320-0{"extensions":[],"displayParent":false,"mainVariantId":"e0000000000000000000000000167185","configuratorGroupConfig":null,"displayCheapestVariant":false,"displayMainVariant":true}truetrueBlended Learning, digitales Lernen, agiles Lernen, virtueller Klassenraum, Künstliche Intelligenz, KI, Gamification, Flipped Classroome0000000000000000000000000153365Digitale Didaktik27.9927.99https://campus.de/digitale-didaktik/BEL63320https://campus.de/media/67/0c/e0/1747048751/9783407633200.jpeg?ts=1776669505InStockBEL63320e0000000000000000000000000153365E-Book/pdfvirtueller Klassenraum, Künstliche Intelligenz, agiles Lernen, Blended Learning, Flipped Classroom, Gamification, digitales Lernen, KIBeltzE-Book1. Auflage, 2025Beltz978-3-407-63320-0{"extensions":[],"displayParent":false,"mainVariantId":"e0000000000000000000000000167185","configuratorGroupConfig":null,"displayCheapestVariant":false,"displayMainVariant":true}truetrueBlended Learning, digitales Lernen, agiles Lernen, virtueller Klassenraum, Künstliche Intelligenz, KI, Gamification, Flipped Classroom/Startseite/Startseite/Fachmedien/Startseite/Fachmedien/Erziehungswissenschaft/Startseite/Fachmedien/Pädagogike0000000000000000000000000000120e0000000000000000000000000000142e0000000000000000000000000000143e0000000000000000000000000000145e0000000000000000000000000118167e0000000000000000000000000000120e0000000000000000000000000118167e0000000000000000000000000000142BeltzDigitale Didaktik begründet, worauf im digitalen Lernen und Blended Learning zu achten ist. In diesem Buch geben Charlotte und Kersten Reich einen Überblick über zehn zentrale Aspekte, die das moderne Lernen in Präsenz und Online heute ausmachen, unter anderem Selbstlernen und Selbstwirksamkeit, Blended-Learning-Modelle in der Umsetzung, handlungsorientiertes Lernen mit heterogenen Lerngruppen, agiles und mobiles Lernen (Design Thinking, Scrum), künstliche Intelligenz, analoge und digitale Lernorte, insbesondere auch Lerncluster und -landschaften, sowie gezieltes und effektives Feedback.
Diese zehn Aspekte werden mit Methoden verknüpft, die zu einem fundierten und zugleich praxisnahen Konzept für die Verbindung von digitalem und analogem Lernen führen. Im Kern einer solchen digitalen Didaktik stehen Anwenden, Üben und Wiederholen. Einzelne Methoden werden im Buch abgebildet, darüber hinaus steht ein umfangreicher Online-Methodenpool zur Verfügung.27.99